说到底,我写这些咪牌怎么判断的东西不是为了教谁,是怕自己忘。忘性大的人得把坑写下来,写下来下次走到那儿才会绕一下,绕一下可能就保住了一整晚。
六条例外记不住也没关系,记住一句话:庄家赢在六点上,你要少拿一半。剩下五条都是这句的变体,或者是为了把这个变体说清楚而加的补丁,记住主干,其余都是枝叶。
免佣台唯一要记的就是庄家六点。庄家以六点赢,赔一半,押一千回来五百。有些地方是六点赢算和局推回本金,那更狠。上桌前问清楚这一条,比问限红重要得多。
有些荷官会在发牌前拍一下牌靴,把牌震下去。这个动作被很多场子禁止,因为震动会让牌错位。看到有人拍,我就知道这家培训不到位,拍靴的声音我听得出来。
连续和和连续庄是两回事。连续庄的概率跟连续闲一样,都是二分之一往下掉;连续和的起点就是零点零九五,掉得更快。这两条不能混着看,混着看的人容易下错注。
找师傅之前先自己打满五十靴。这五十靴打完你会知道自己缺什么,缺的是份数管理还是坐不住,缺什么找什么人,比一上来就找人带靠谱得多。我打完才明白,自己缺的是按时起身。
我手机上只做一件事:看。看牌、看路、看别人怎么打,不下注。这个分工定下来之后,我深夜乱下的次数少了一大半。看的时候我会在心里押,一晚上也能攒出几十手的判断。
找师傅之前先自己打满五十靴。这五十靴打完你会知道自己缺什么,缺的是份数管理还是坐不住,缺什么找什么人,比一上来就找人带靠谱得多。我打完才明白,自己缺的是按时起身。
跨地区差别最大的是人的耐性。有的地方一靴二十把没人起身,有的地方五把就有人走。耐性差的地方换人快,你得不停重新判断同桌的人,一晚上判断十几次,脑子发空。
有的场子把抽烟区设在通道尽头,走过去要两分钟。这两分钟是有用的,来回一趟,很多冲动就消了。我怀疑这是设计者的本意,把抽烟这点事变成一次强制的中断。
有的包间里会摆自己的东西,烟、打火机、一个保温杯。摆上这些东西说明他常来。你坐进去看到桌上已经有杯子,就知道这个位子不是空的,坐下去之前得先问一句。
我把三十靴按输赢分成两摞,各十五靴,然后对照形状。差别不明显,唯一明显的是输的那摞里画得乱的比例高。这可能只是说明心乱导致画乱,也可能反过来。
大路里的一列其实是一段连庄或连闲。列高就是连的长度,列和列之间的距离是空的,没牌。看路的人容易把列的高度当成动能,高一列就觉得还会高,这个直觉基本靠不住。
龙断的时候常常不是被打死,是被磨死。庄连九把,第十把庄只赢一点,第十一把平,第十二把才断。这种磨的过程里,迹象已经出现两次,只是没人愿意认。
摊开对照最有价值的地方是打破个例。单独一靴里你会觉得某个形状特别准,三十靴摆在一起,那个形状的平均表现就露出来了,通常跟抛硬币差不多。
排列的密跟台的出牌速度有关系。快台子一靴三十手,格子填得快,两列就满了;慢台子一靴十来手,一列都填不满。同样是齐整,快台的齐整和慢台的齐整不是一回事。
流水冲得越高,抽水返还的比例往往越低,因为大部分台子是分档算的。这是个反直觉的地方,你打得越多,单位流水给你的回补越少。冲着这个去打流水的人,方向从一开始就是反的。
它把账户余额和能玩的钱混成一个数,这是最要命的地方。现金的话,桌上的是能玩的,家里的是不能玩的,界限天然就在那里,混不掉。把这两样混起来的那一个月,是我输得最糊涂的一个月。
输到一半的时候换台,比输光再换好。见过太多人是把一份输完了才想起换台,那时情绪已经在谷底,换到新台也只剩一股怨气。输一半就换,至少还带着半个脑子。
盈利三天之后重算一次这个月已经赚了多少。算出来往往吓自己一跳,够两个月生活费了。这个数字一出现,加注的念头就退了,因为目标已经完成。
我信一个道理:记录的价值在于它当时有多真,不在于它后来看着有多对。为了显得对去修旧账,那是骗自己,骗自己最省钱也最耽误事。所以写完我就不回头改。