起身的时候我停了一下,想着要不要再坐十分钟。限额台概率表上这个再十分钟,是我这些年花得最贵的十分钟。十分钟变成一小时,一小时又变成一整夜,这个滑坡我滑过好几次。
规则上的几个细节
期望值等于胜率乘赔率再减败率。庄是零点四五九乘零点九五减零点四四六,负一点零六。闲是零点四四六减零点四五九,负一点二四。这两步算完选台就没疑问。
第四条例外是同点处理。免佣台多数把庄闲同点判给庄家,有些台判和。判庄的话押庄的人在同点上占便宜,判和的话两边都退。牌子上会写清楚,问一句就知道。
抽水台庄赢按零点九五结算,押一千回来九百五。闲赢一比一,和局一比八。我把这三个数写在纸上贴在电脑旁,每次心里犯懒想押和的时候抬头看一眼,一比八听着诱人,和局概率不到一成。
第一条例外是庄家两张六点,也就是零六、一五、二四、三三这四种起手,不补牌直接赢,押一千只回来五百。这条最常见,也最容易在结算时才被想起来。
六副和八副的胜率差不到零点一个百分点。有人以为副数少庄家优势大,实际上几乎不动。副数影响的是波动和剥牌空间,不是基础胜率,副数是波动的事,不是胜率的事。
站起来的那个动作
被人激怒后下的注有个共同点,都是为了让对方看见。押的时候眼睛不是看牌,是瞟着那个人的反应,赢了还要回头看一眼。这种注跟牌局已经没多少关系了。
激怒我的往往不是大动作,是那种很小的轻视,比如我说话他不接,我押完他摇头。这些小动作攒起来,比被人骂一句更让人上火,因为你连发作都找不到理由。
火气一上来,我就把手从桌上拿开,放到腿上,等荷官洗完牌再放回去。手离开桌面那几十秒,火气会降一点,够我想起本来打算什么时候走。
常见问题
输三把加一倍行不行,行不行取决于你的份数够不够厚。份数不够厚的时候,这条路就是死路。厚到我历史最长连输的两倍才叫够,撑不过这个数就别加。
开两张台我试过一整个月,结论是不划算。两张台的节奏对不上,你在一张台上刚摸清牌靴,另一张的牌已经翻过去七八手。看得多,看得浅,这是两码事。
我打了七年,前四年加起来是亏的。转折点不在某套打法,在我开始把每天的份数写下来。写下来才看见,输的钱有一大半丢在两三个固定时段,其余时间是平的。
关于倍投
连赢最容易生出的念头是我找到方法了。这个念头一出,注码就会自己往上走三档。这几年我试过三种打法,每一种都是在连赢三天之后被我自己推翻的。
换台的真正目的不是换运气,是换椅子。同一张椅子坐久了,姿势、视线、节奏全定型,人会不自觉重复刚才的动作。站起来走三十步再坐下,判断力恢复得比换任何台都快。
大路、大眼仔、小路
一列六格,走满往下延,这是珠盘的基本规矩。所以一格在图上还有位置的意义:它告诉你这一靴走到第几手了。看位置比看颜色有用,位置是时间,颜色只是结果。
我不做那种精确到每一手的复盘,太累,也做不到。我只看三处:开头五手、中间转折、最后五手。三处对上,这一靴就算复盘完了,其余的当背景。
线上与实体的差别
三点前后服务员会换一轮,水不再主动送,得自己叫。叫了要等。等的这几分钟牌走得快,我在这种时候容易做出没想清楚的决定,后来干脆提前把水叫好。
圣诞和元旦那几天洋节气氛重,台面会摆小装饰,红色的小球放在限额牌旁边。这种装饰挡视线,我吃过一次亏,看错了一个数字,之后再也不坐那头,宁可站着。
线上有个东西叫倒计时,几十秒不点就自动弃。这个设计把思考时间变成了一件有成本的事,你不想弃就只能快。实体厅没这个,你可以把手放在筹码上想半分钟,没人催你,只有同桌的人看你。
这个系列收掉。原本想按牌型一个个写下去,写到牛牛才发现每个牌型底下的东西一样,一样的东西写五遍,是我在凑数。凑数的事干一次两次可以,干到底就丢了。
