车里坐了二十分钟才下车,外面下着小雨。限额台有用吗上我常常在这二十分钟里想清楚,想清楚了就不进去了。下雨天我常常想不清楚就走了,想想也怪,雨倒是帮我省了钱。
桌面上的细节
桌上筹码堆高了,服务的人会主动过来问要不要换个托盘。这不是关心,是流程。可这个流程会让你意识到自己赢了,意识到之后人就容易飘,飘了就想再赢一把。
线上有个设置是自动准备,开了之后一靴结束你自动进下一靴,连起身的机会都没有。实体厅你至少得站起来换个筹码或者喝口水。我现在线上都把这个关掉,逼自己每靴停一下。
两区的温差有一两度。抽烟区热,因为人多,也因为排风。热的地方人容易急。我判断自己状态好不好有个笨办法,就是看我在热的地方能坐多久,坐不住就是心浮了。
有人以为摄像头只拍牌,拍得最多的还是手。谁的手伸到哪,什么时候推的筹码,推了多少,全在画面里。所以我从不在桌上做多余的动作,比如敲桌、比划、拍筹码。
深夜的饮料车来得少,两小时一趟。这时候想喝就得自己去拿,走一趟回来,牌局已经过了两把。错过的那两把常常让人后悔,然后下得更大,想把错过的东西补回来。
关于长龙和单跳
一靴里如果有两次转折,第二次通常比第一次弱。弱的意思是后面的路走不长,很快又回到原来的形状。碰上这种靴我就少动,两次拐弯的路读不出方向。
大路的画法最基础,也最容易画错。庄记一个空心圈,闲记一个实心点,和局我单独拿一横标在格子下面,不占位置。有人把和写成斜杠压在中间,往后回看就容易乱。画完一靴我一定回头数一遍,总数得跟牌靴的记录对上,对不上就是中间漏了。
转折点最容易被误认成噪音。它一开始就一手,跟周围不搭,看着像记错了。我现在的做法是不急着否定,往后多看三手,三手之内不延续就当噪音划掉。
补牌这件事
第四条例外是同点处理。免佣台多数把庄闲同点判给庄家,有些台判和。判庄的话押庄的人在同点上占便宜,判和的话两边都退。牌子上会写清楚,问一句就知道。
三张牌的点数算法对所有人都一样,没有例外。什么位置、押多少、赢多少,都改变不了算法。这条是唯一不用问的东西,也是唯一必须记死的东西,记死它比记口诀实在。
连输之后
我发现一个人打牌时对输赢的痛感更钝,因为没有人在旁边问输了多少。钝不是好事,它让我下次坐下时少了一层顾虑,也少了一次有人开口拦住我的机会。
刚押完注手机就响了,低头回了三句话,抬头牌已经开完,我连自己赢没赢都要看筹码。那手之后节奏乱了整整一靴,看路总觉得漏了什么。
限红的下限也在筛人。五十起的台坐满了拿几百块试手气的人,一手一手过得很慢,节奏被拖散。三百起的台人少,一小时能走七十手,成本也跟着涨,两边是一回事,我算过。
真要用算牌,得有个计数系统:高牌减一,低牌加一,真数等于流水数除以剩余副数。八副牌剩余副数从八走到零点几,分母一直在变。手算这个东西,一靴六十手,出错是常态。
切牌和烧牌之间还夹着一个动作:把切出来的那叠放到底下。这一步做完,牌序才算换过了。只看切不看叠,等于没看懂流程,我头一年就卡在这一步上。
写得太用力了,你能看出来。越是想把事情讲清楚,越容易把话说满,说满就失真,失真还带着气势,最容易骗到人。我这几年写东西的老毛病就在这儿,改不掉。
