打得少的那个往往赢。这话有点绝对,但我见过的样本里八成成立。色碟最少充多少上手数一多,出错的机会按倍数涨。一晚上能下十手就够的人不多,多数人坐着就变成五十手了。
有一种纸印好了大路和珠盘两块,中间留一道空当。用起来省事,但空当太窄,长列一高就压过去。我碰上这种纸会把珠盘改画在背面,宁可翻纸也不愿意挤。
我用手机记过一阵,最长坚持了十九靴。后来放弃的原因是回看太麻烦,想找某一靴的一列得滑半天。纸质的抽出来就看,两秒钟的事,找得多了就知道这个差别有多大。
路子不会告诉你什么时候停。它只会告诉你已经走了多长。停不停是你自己的事,跟路无关。我花了很久才把这两件事分开,分开之后输的次数明显少了。
龙断的时候常常不是被打死,是被磨死。庄连九把,第十把庄只赢一点,第十一把平,第十二把才断。这种磨的过程里,迹象已经出现两次,只是没人愿意认。
路子不会告诉你什么时候停。它只会告诉你已经走了多长。停不停是你自己的事,跟路无关。我花了很久才把这两件事分开,分开之后输的次数明显少了。
庄赢赔零点九五,期望是零点四五八六乘零点九五减去零点四四六二,算出来负百分之一点零六。闲的期望是负百分之一点二四,押和是负百分之十四点四。三个数摆一起,押庄最便宜,但只是最便宜。
庄赢赔零点九五,期望是零点四五八六乘零点九五减去零点四四六二,算出来负百分之一点零六。闲的期望是负百分之一点二四,押和是负百分之十四点四。三个数摆一起,押庄最便宜,但只是最便宜。
成本藏在例外里,不在明面上。抽水台每手扣五个点,看得见;免佣台只在庄六点赢的时候扣,看不见,可它一靴一靴地扣,一年下来数目不小。
三张牌的点数算法对所有人都一样,没有例外。什么位置、押多少、赢多少,都改变不了算法。这条是唯一不用问的东西,也是唯一必须记死的东西,记死它比记口诀实在。
那天赢了之后我把目标从保本改成了翻倍,改目标只花一句话,执行它花掉我四个小时和全部盈利。目标一变注码就跟着变,人还以为自己在按计划走,计划早换过了。
换台的路上那几十秒是我整晚最清醒的时候,走在两张台之间,我知道自己该回家了。坐下来之后那份清醒就没了,前后用了不到一分钟。
手机最能毁节奏的地方是它把时间切碎。打完一手等下一手的那几十秒,本来是我用来复盘和定注码的,全被屏幕吃掉了,一点余味都不剩,注码就凭感觉定。
定规则最有用的一条是把规则写在离开牌桌之后。人在台边写的规则都带情绪,写的时候想的是下次别这么惨,等下次真到了那个位置,那条规则根本叫不动我。
新荷官上来的头几靴我一般看着,不急着下。不是迷信,是我需要知道他洗牌的手法、报数的习惯、还有他会不会在你犹豫的时候敲桌面。这些细节一两靴就能看出来,之后下手就有底。
我挑台有个笨办法,看台面上烟灰缸。缸满得快,说明这桌人紧,一根接一根,气氛绷着。缸空着,说明人松。两种都不算好,但我知道自己在哪种台子上容易失控,所以会避开。
我挑台有个笨办法,看台面上烟灰缸。缸满得快,说明这桌人紧,一根接一根,气氛绷着。缸空着,说明人松。两种都不算好,但我知道自己在哪种台子上容易失控,所以会避开。
我现在的规矩很土:一天只带这些,输完就走,赢了也走。执行了两年多,破过七八次,每一次破规矩的代价都比前一次贵。贵的部分我不写细节,写了自己难受。