赢的时候松,输的时候紧,这毛病我改了七八年没改成。放到求问炸金花概率怎么弄上就是赢了乱加注,输了又不敢停,两头都吃亏,这种亏吃到后来连自己都不好意思记账。
深夜的饮料车来得少,两小时一趟。这时候想喝就得自己去拿,走一趟回来,牌局已经过了两把。错过的那两把常常让人后悔,然后下得更大,想把错过的东西补回来。
我挑台有个笨办法,看台面上烟灰缸。缸满得快,说明这桌人紧,一根接一根,气氛绷着。缸空着,说明人松。两种都不算好,但我知道自己在哪种台子上容易失控,所以会避开。
交接那几分钟,桌上会有人聊天,聊的都不是牌。聊车、聊哪家店还开着。这种闲聊让人从牌里出来一下,出来一下有时候是好事,有时候就再也回不去了。
有次我赢了十二份,走的时候把筹码数了三遍,数得手都在抖。那种抖不是为了钱,是我第一次发现自己赢了以后不会停下来,只会想着怎么把十二变成二十。
手机最能毁节奏的地方是它把时间切碎。打完一手等下一手的那几十秒,本来是我用来复盘和定注码的,全被屏幕吃掉了,一点余味都不剩,注码就凭感觉定。
输到第二份时我做过一个很傻的动作,把剩下的筹码往桌上一推,说全押。那一推不是勇气,是懒,懒得再想下一手怎么打,索性把决定交给一次开牌。
第四条例外是同点处理。免佣台多数把庄闲同点判给庄家,有些台判和。判庄的话押庄的人在同点上占便宜,判和的话两边都退。牌子上会写清楚,问一句就知道。
第一条例外是庄家两张六点,也就是零六、一五、二四、三三这四种起手,不补牌直接赢,押一千只回来五百。这条最常见,也最容易在结算时才被想起来。
手洗之后的牌序,如果你从头看到尾,理论上能还原出一部分。前提是眼睛一直盯着,一靴六十分钟不分神。我试过三次,第三次之后放弃了,人眼扛不住六十分钟。
切牌和烧牌之间还夹着一个动作:把切出来的那叠放到底下。这一步做完,牌序才算换过了。只看切不看叠,等于没看懂流程,我头一年就卡在这一步上。
两张牌的天生八点遇上三张牌凑出来的八点,前者赢。天生赢家优先,这条写在补牌表最前面。很多人只记了点数大赢,不知道同点还有先后,同点的先后是补牌表定的。
输满三份我就换台,这个数字改了两年才定下来。一份没换是因为还想翻本,两份没换是觉得马上要转,三份的时候我基本已经不看牌,只剩手在动。三份是能把自己从椅子上拽起来的量。
给自己定过一条:赢的钱只能用来加份,不能用来加注。加份是让本金变厚,加注是让风险变大,同样是花赢来的钱,方向完全相反。这条线我守得还算住,偶尔也会破。
连赢之后本金基数要重算,但注码不能跟着基数涨。赢了五份本金变大,按百分之一算出来的单注也变大,这一步是自动加仓。我改成只按最初的本金算注码。
流水冲得越高,抽水返还的比例往往越低,因为大部分台子是分档算的。这是个反直觉的地方,你打得越多,单位流水给你的回补越少。冲着这个去打流水的人,方向从一开始就是反的。
七人桌和三人桌的手数差得远。七人桌一小时可能只走四十手,三人桌能走七八十。手数多意味着成本乘得快,也意味着波动摊得更平。我更喜欢三人桌,同样时间里能看到更接近期望的结果。
有些看法我写的时候很确定,隔一个月再看就动摇了。这篇里的判断也一样,请当成某个时刻的快照,别当成定论。人改主意不丢人,装没改过才丢人。