三份封顶,这是我给自己定的单注上限,本金多少都不动。求问庄闲怎么看求指点上我破过三次,三次都输,一次比一次难看。上限这东西不是给别人看的,是给自己留一条回头的路。
常见问题
路子断了该不该立刻反手,我的做法是先坐下把这一靴看完。断路之后最容易出现的不是反转,是乱。庄闲和来回蹭五六手,谁也看不出东西,这种靴我一般直接换桌。
第一次进场带多少,我带着能全丢的钱去,把它当门票。丢完就走,这样第一次不会留下心理债。我第一次带了五份,输完站在门口抽了根烟才想明白,那五份本来就不该想着赢回来。看别人打还有个好处,你能看见别人怎么输。
先把规则过一遍
三张一样的叫豹子,概率零点二四。同花顺是零点二二,紧挨着。这两个数决定了豹子比同花顺大一点点。差的那零点零二,就是定规则的人留的分寸,所以别跟比豹子较劲。
发牌的时候牌面朝下推过去,让客人自己掀。这个流程是为了让客人参与,也是为了撇清责任。荷官要是直接把牌翻过来,那一手就少了一层确认,翻牌的手不该是荷官。
机器读牌出错,显示的点数跟牌面对不上。这时候以牌面为准,机器只是辅助。荷官会重新手算一遍再报点。看到这种情况,那靴我一般押最小,机器出错的时候,人得顶上。
归因的偏差
我把每次坐下的时间和离开的时间记在一个本子上,记了半年。翻回去看,赢的那些次平均坐七十分钟,输的那些次平均坐两个半小时。多出来的时间没让我多赢,只让我多输。
归因这件事我一直没做好。赢了归自己,输了归运气,这个偏向让我多打了三年。后来我强迫自己每把结束写一句是谁的问题,写了两个月,第一句真话才出来。
消息里的坏情绪会带进牌桌。有天我收到一条让我不舒服的消息,接下来四手我押得又急又重,那四手跟牌面毫无关系,纯粹在泄火,泄完才发现注码加起来是个眼熟的数字。
我在赢钱后会给自己放假,说今晚随便打。随便打这三个字在那晚花掉了我两份半,它听起来像奖励,实际是把所有约束一次性停掉的开关,按下去容易按回来难。
读路的实际用处
一靴里最像转折的地方是单跳忽然变成连。跳了五六手之后接一个连庄,很多人以为那只是插曲,结果后面整段都变成了连。我在这种地方错判过好几次,每次都赔得利落。
珠盘路我最常拿来对时间。同一列六格里落点密,说明那一段出牌快、翻来覆去;落点稀,说明那一段在磨。磨的时间长了人就容易急,我一般看珠盘路落在哪一列,就知道自己坐了多久。
流水和抽水返还
返还的钱我从来不并进注码基数。它太少了,并进去只会让人觉得自己有钱,然后注码无形中抬高一档。我把它单独放一边,攒到月底拿出来当饭钱。
有两次输满三份我硬是没换台,结果都把五份交出去了。这两次的共同点不是台子不好,是我心里有个这台刚才让我赢过的念头。对一张桌产生感情,是输钱最快的方式之一。
高流水的返还比例常常更低,因为分档,这跟直觉相反。我打过一个月八十万流水,比例反而从千分之三掉到千分之二点五。打得多给得少,这个结构本身就说明它不是奖励。
倍投的数学陷阱在于它要求资金按指数增长,而你的资金是固定的。只要资金固定,倍投就必然有归零的那一天,区别只在于那天是第几个星期。这是结构问题,换打法解决不了。
按小时工资折算是我后来才想到的。我一个小时挣六十,一把下三百,等于白干五个小时。想清楚这个之后,三百在我眼里就有了重量,不再是个可以随口说出来的数。
我把它叫做底牌。不是手里那两张,是抽屉里那叠还没动的钱。那张底牌一旦翻开,你就不再是玩家,只是在等一个结果,等结果的人和玩牌的是两种人。
