看路看得越细,输得越快。这是我自己的账,不是道理。平注到底准不准上那些画得满纸的路单,救不了下一把。路是照着已经开出来的牌画的,画得再准也只是昨天的事。
经常有人问
输三把加一倍行不行,行不行取决于你的份数够不够厚。份数不够厚的时候,这条路就是死路。厚到我历史最长连输的两倍才叫够,撑不过这个数就别加。
说到底,被判定是这条路上的成本之一。你要做的是把成本控制在能承受的范围,而不是想办法让它永不发生。我现在的做法是账上只放当天要用的那部分。
补牌这件事
第一条例外是庄家两张六点,也就是零六、一五、二四、三三这四种起手,不补牌直接赢,押一千只回来五百。这条最常见,也最容易在结算时才被想起来。
有人怀疑连续洗牌机记住牌序,这个我存疑。机器洗牌的随机性比人手洗好得多,反而是手工洗牌留的结构更多。真要说有可利用的地方,也是手工台,不是机器台。
连输之后
激怒我的往往不是大动作,是那种很小的轻视,比如我说话他不接,我押完他摇头。这些小动作攒起来,比被人骂一句更让人上火,因为你连发作都找不到理由。
那天赢了之后我把目标从保本改成了翻倍,改目标只花一句话,执行它花掉我四个小时和全部盈利。目标一变注码就跟着变,人还以为自己在按计划走,计划早换过了。
冷静下来以后我会觉得自己当时像个陌生人。那种陌生感挺可怕,因为那些决定确实是我做的,字是我签的,钱是我递的,只是那会儿的我不太认得现在的我。
桌面上的细节
抽烟区的烟灰缸换得勤,一晚上换七八回。服务的人走过来不说话,把缸一换就走。这种沉默的服务我挺喜欢,比问你要不要加水强,问一句你就得抬头应付一下。
线上没有荷官换班这回事,可它有一种别的东西,就是客服介入。有时候一局卡住不动,提示要等,等多久不知道。这种等待比实体厅等换班难受,因为你看不见任何人在处理。
二十一点能算,是因为牌值有正负,A和十对玩家有利,小牌对庄家有利,剥出来的偏差直接变成决策优势。百家乐没有决策,补不补是规则定的,你只能押,牌的信息只能变成概率差,那个差小得多。
取钱的时机我一般在牌靴结束之后,不在中途。中途取会把一靴的节奏劈成两段,回来重新进入状态要花二十手,那二十手通常是我当晚下得最差的一段。
分隔两区的是一道玻璃墙,隔着能看见对面。玻璃上有一层薄雾,看不真切。这种隔断让人有一种奇怪的感觉,像在看另一个场子里的自己在打牌,动作慢半拍。
机器洗牌的分布有个特点:相邻两张牌的相关性接近零,但隔得远的牌之间可能有微弱结构,取决于滚筒设计。这一点我存疑,自己没验证过,没验证的事我不当结论用。
赢到第三份的时候我把外套脱了,靠在椅背上,那一刻我觉得今晚已经赢了。松懈就是从脱外套开始的,后面几手的注,我一次路单都没看。
两个场子同样的游戏,一个抽水一个免佣,限红还差一截。选哪个不是看哪个便宜,是看你打算怎么押。押庄多的去抽水台,押闲多的两边成本一样,选台先选人群,再选赔率。
六副和八副的胜率差不到零点一个百分点。有人以为副数少庄家优势大,实际上几乎不动。副数影响的是波动和剥牌空间,不是基础胜率,副数是波动的事,不是胜率的事。
这篇的空白处留给你填。哪些是运气哪些是判断,我分开过很多次,每次分完第二天再看又混在一起,混得像一锅粥。你要是有更清楚的分法,写下来,我照着学,学不会也认。
