我这七八年在哪个血战百家乐上花的时间,够学一门手艺了。说不后悔是假的,但也确实学到点东西,比如知道自己在什么状态下不该碰牌,这条比任何打法都实在。
台面的绒布颜色也是分层的,楼下是深绿,中厅是暗红,包间是灰。这个我没查过是不是规定,但看多了确实能靠颜色估出这层的门槛。走错层的时候,你不用问,坐下就知道不对。
交接那几分钟,桌上会有人聊天,聊的都不是牌。聊车、聊哪家店还开着。这种闲聊让人从牌里出来一下,出来一下有时候是好事,有时候就再也回不去了。
包间的账不走台面,走人。有人专门记,散场的时候一起算。这种结法让人对数字不敏感,我见过一位散场才知道自己输了多少,脸一下就白了,站在门口半天没动。
提现频率别太高。一天取三次,你的记录里会多出一堆碎片,事后连自己赢了多少都算不清。我现在一天最多一次,和当天的记录写在同一个格子里。
夜里躺床上用手机打,是我亏得最狠的一种打法。灯关着,屏幕亮着,人半睡半醒,输了也不想起来。电脑摆在书房,至少你得走过去坐下,这一路有二十秒的冷静期。
被判定异常多数不是针对人,是模型在筛。同一手下得太大、下注间隔太整齐、一天里进出次数太多,这几种形状在后台看着都像程序。人下注本来就该是乱的。
珠盘路我最常拿来对时间。同一列六格里落点密,说明那一段出牌快、翻来覆去;落点稀,说明那一段在磨。磨的时间长了人就容易急,我一般看珠盘路落在哪一列,就知道自己坐了多久。
位置带着时间感。第几列第几格,你能推出那是第几手,如果桌上节奏匀,你甚至能估出那是几点几分。我拿这个对过自己的记录,误差也就几分钟。
有回手机没电,我临时找服务员要了张纸,那一晚画得特别认真。后来我把这个当经验:工具一换,注意力就重新聚一遍,这大概是手机给我上的一课,代价不大。
两种颜色够用,实心闲空心庄,和用别的记法。颜色少反而好读,一眼扫过去密度就出来了。大路那边列高列矮还得数,珠盘不用数,看色块就够,省下的注意力放在落点上。
三张牌的点数算法对所有人都一样,没有例外。什么位置、押多少、赢多少,都改变不了算法。这条是唯一不用问的东西,也是唯一必须记死的东西,记死它比记口诀实在。
庄赢赔零点九五,期望是零点四五八六乘零点九五减去零点四四六二,算出来负百分之一点零六。闲的期望是负百分之一点二四,押和是负百分之十四点四。三个数摆一起,押庄最便宜,但只是最便宜。
第六条例外落在边注上。庄六点赢、主注赔一半,但同一手押中的对子照全额赔。有人不知道这层,赢了对子还以为被扣了,两笔钱是分开算的,这层差别值几百块一晚上。
限额台的最低和最高差得越多,缆法能走的手数越多。一张一百到两万的台,马丁能撑到第八手,一百到五千的只能到第六手。选台的时候先看这个比值,比看最低限红有用。
路单还能提醒你那天坐了多久。纸上的列数就是时间,一靴二十列跟一靴十列,身体的消耗完全不一样。翻纸的时候我才发现,输得最狠的那几次都是列数最多的。
写得太用力了,你能看出来。越是想把事情讲清楚,越容易把话说满,说满就失真,失真还带着气势,最容易骗到人。我这几年写东西的老毛病就在这儿,改不掉。