我原本以为咪牌的优缺点只是概率游戏,坐下来才知道它同时考耐心、考钱、考睡眠,三样有一样不行就出事。三样里睡眠最容易被忽略,也最容易在一晚上把人掏空。
我曾经把止损线写在纸巾上垫在茶杯底下,输到线的时候那个位子换了人,纸巾被收走了。这个教训很蠢,但它说明一件事,线要写在不会被动的东西上。
判断该不该换台有个信号:开始算再赢几把就回本。这个念头一出现,说明我已经不在看牌,只在算账。算账的时候换台最合适,因为换台能把这笔账打断。
每次赢到一定数量,我就从筹码里抽出等额的钱换成本金单位,重新数一遍。数完往往发现赢了半天只是多了两份本金,那股飘起来的感觉会立刻落回地面。
试玩最大的作用是熟悉流程:怎么补牌、怎么算和局、免佣台什么时候抽水。这些不搞清楚,真上场全是慌。我第一次上实盘的时候,因为不知道和局退注,愣在那儿看了半天。
流水账不解决任何问题,它只是把问题摆到桌面上。摆出来之后改不改,还是看人。我自己整整摆了三年才改掉其中一条,改掉一条也算够本了。别人问我有没有更好的格式,我说先写满一百靴再聊。
如果三年里你从没连续赢过一个月,那说明你的打法从来没真正跑通过一遍。这种情况我建议先停一段时间,把记录从头翻一遍,比继续坐在桌上有用。
请师傅要花钱的,我一律不碰。这类钱花出去,你心里会自动觉得学到的东西值这个价,于是照着做,照做的那个前提一次都没验过。这种感觉比输钱更难纠正。
存了三十多靴的路,换手机那次全没了,备份没开。纸质的反而一直在,塞在抽屉里落灰,翻出来还是原样。这事之后我对电子记录的信心降了不少,重要的那几靴宁可抄一份在纸上。
我一开始把珠盘的一格当成一靴,画得整张纸就六个格。后来被人指出来才改。这个错犯得挺蠢,但它说明一件事:不看规则就动手,画得再整齐也是错的。
线上没有荷官换班这回事,可它有一种别的东西,就是客服介入。有时候一局卡住不动,提示要等,等多久不知道。这种等待比实体厅等换班难受,因为你看不见任何人在处理。
熟客的位子会被留着。你去抽烟,筹码还摊在桌上,荷官会用手挡一下,不让别人坐。这个动作很小,可它是这行里最实在的照顾,比端十杯水都管用,也比问一句要不要加水舒服。
里面不允许拍照,这条是明写的。手机放在桌上会被提醒。我见过有人举起手机,服务员三步就过来了,语气很轻,动作很快,手机被按下去的时候连响都没响。
七人桌和三人桌的手数差得远。七人桌一小时可能只走四十手,三人桌能走七八十。手数多意味着成本乘得快,也意味着波动摊得更平。我更喜欢三人桌,同样时间里能看到更接近期望的结果。
庄家那张表我背了三天。庄家零到二点无条件补,七点停;三点看闲家第三张是不是八,是八就停;四点是闲家第三张二到七才补;五点是四到七;六点只有闲家出六或七才补一张。这套规则看着绕,实际是让庄家少犯错。
把和局剔出去只算庄闲,庄是五十点六八,闲是四十九点三二。这一点三六的差距,就是抽水百分之五能吃下去还留一点的原因,也是全部争议的来源,说到底还是抽水在起作用。
期望值等于胜率乘赔率再减败率。庄是零点四五九乘零点九五减零点四四六,负一点零六。闲是零点四四六减零点四五九,负一点二四。这两步算完选台就没疑问。
这篇写完了,我回头读了一遍,一半像记录,一半像牢骚。删掉牢骚剩下的东西不多,可那不多的部分是真的。写东西大概就是这么回事,先写满,再往下删。