我原本以为一个人珠盘路只是概率游戏,坐下来才知道它同时考耐心、考钱、考睡眠,三样有一样不行就出事。三样里睡眠最容易被忽略,也最容易在一晚上把人掏空。
站起来的那个动作
最危险的一句话是自己对自己说这局我还没开始认真。用这句话给自己赊账,赊来的每一注都比前一手重,重到末了那手连看牌的手都在抖。
手机最能毁节奏的地方是它把时间切碎。打完一手等下一手的那几十秒,本来是我用来复盘和定注码的,全被屏幕吃掉了,一点余味都不剩,注码就凭感觉定。
关于倍投
同时开两台,先把总资金切成两堆,一堆只管一台,不许互相挪用。挪用的诱惑很大,A台输光顺手从B台拿一点,这一步做了,两台的止损就都废了。
按小时工资折算是我后来才想到的。我一个小时挣六十,一把下三百,等于白干五个小时。想清楚这个之后,三百在我眼里就有了重量,不再是个可以随口说出来的数。
借给别人钱之前我会先问一句,这钱是拿去玩还是拿去用。问法很直接,但两种用途的处理完全不同。拿去用的我借,拿去玩的一分没有,说完对方一般就不开口了。
牌理这一层
每一手的期望值都固定在负百分之一点零六左右,翻倍只改变下注额,不改变每一块钱的期望。这是马丁最容易被误解的地方:它让你赢得更频繁,但每次赢的总额并不比输的那一次多。
庄赢赔零点九五,期望是零点四五八六乘零点九五减去零点四四六二,算出来负百分之一点零六。闲的期望是负百分之一点二四,押和是负百分之十四点四。三个数摆一起,押庄最便宜,但只是最便宜。
感觉不对就换台,这个不需要理由。换台的成本是几十秒,不换的成本是一晚上的注意力。我换过最夸张的一次,一靴之内换了三张台,那天结束是平的。
上限和最低注的比值,决定这张台适合什么打法。比值小于十,适合平注;比值大于三十,才有倍投的空间。这个比值我在本子上记了两年,选台先看它。
期望值等于胜率乘赔率再减败率。庄是零点四五九乘零点九五减零点四四六,负一点零六。闲是零点四四六减零点四五九,负一点二四。这两步算完选台就没疑问。
台子与时段
牌靴换了以后桌面会安静一小会儿。所有人都在看新拆的牌,像看一件新东西。这时候如果有人马上加注,我反而会缩一手。他的信心不是从牌来的,是从换靴这件事本身来的,这种信心没有依据。
旺季的桌面会加临时台,桌子是拼起来的,比标准台矮一点。矮桌坐着难受,膝盖顶着桌沿,人就会频繁换姿势。我在这种台上从来打不过一小时,多半是腰先撑不住。
交接那几分钟,桌上会有人聊天,聊的都不是牌。聊车、聊哪家店还开着。这种闲聊让人从牌里出来一下,出来一下有时候是好事,有时候就再也回不去了。
分隔两区的是一道玻璃墙,隔着能看见对面。玻璃上有一层薄雾,看不真切。这种隔断让人有一种奇怪的感觉,像在看另一个场子里的自己在打牌,动作慢半拍。
有的场子把抽烟区设在通道尽头,走过去要两分钟。这两分钟是有用的,来回一趟,很多冲动就消了。我怀疑这是设计者的本意,把抽烟这点事变成一次强制的中断。
常见问题
两边的手感差别不在界面,在姿势。坐着和躺着,判断的质量完全不同。我试过同一个打法在床上和书桌上各打一晚,床上那晚多下了十几手,连计划都没打开。
线上和场子的牌是不是同一副,我没法验证。能确认的只有一点:换牌靴的频率和切牌深度,两边的手感差别很大。线下我能看见新牌拆封,线上只能看屏幕上的编号,这个差别不小。
我一直没搞懂,为什么人赢的时候觉得时间过得快,输的时候每一把都像慢镜头。这个差别如果是真的,它对判断的影响可能比我以为的大得多,大到能改写一场结果。
